刊登日期 : 20/09/2024
新中國成立75載,風雨兼程,滄桑巨變。「非凡75年」系列專題,梳理中國在科技、政經、文體、環保4大領域,經歷了怎樣的變遷、突破和發展。
本文是文體篇第3篇文章,帶你了解中國傳統文化在新時代的「創造性轉化、創新性發展」。
非凡75年|文物與新科技
中華文明源遠流長,留下無數瑰寶。隨着社會發展,科技被愈來愈多地應用於文物的發掘、修復、保育和傳播。
2011年,國家「十二五」規劃將「文化數字化建設」列為九大工程之一;2022年,文化數字化上升為「國家戰略」,被寫入中共二十大報告,規劃指出,到2035年,要建成國家文化大數據體系,數字化成果全民共享。
2020年重啟發掘的四川三星堆遺址,被視為中國科技考古的一個新標桿。恆溫恆濕的考古工作艙,配備功能各異的操作系統,幫助考古工作者更好地、更安全地提取文物,防止文物氧化、損毀。3D掃描和打印技術,被用於為出土文物製作「保護套」。人工智能(AI)技術,助力散落在不同考古區域的文物碎片「跨坑拼接」,重現原貌。
北京故宮和敦煌莫高窟,被視為「數字化」的先行者。
北京故宮博物院於1998年啟動數字化建設,利用3D掃描等技術,為建築和文物建立數字檔案。截至2023年,北京故宮逾5萬平方米建築,已製成高精度三維模型;所收藏的186萬餘件(套)文物藏品中,有95萬件已完成數字化。
超過10萬件(套)文物的高清數字影像, 在線上「數字文物庫」免費公開,瀏覽量超過3,300萬人次。加上數字多寶閣、故宮名畫記、全景故宮等多個數字項目,千里之外的遊客都可以透過互聯網「雲遊故宮」。
也是在上世紀90年代,敦煌研究院開始了建設「數字敦煌」的探索,希望實現敦煌石窟的永久保存和永續利用。經過多年探索,敦煌研究院建立起一整套不可移動文物數碼化採集、加工、存儲、展示的技術。
截至2023年,敦煌研究院已完成295個洞窟壁畫的數字化採集、186個洞窟圖像的拼接處理;7處敦煌大遺址、45身彩塑,已完成三維重建;212個洞窟的空間結構,已完成三維激光掃描。2016年上線的「數字敦煌」資源庫,向全球共享了30個洞窟的高清圖像,並提供全景漫遊服務。
精確到毫米級別的3D打印技術,以及AR(擴增實境)、VR(虛擬實景)等沉浸式科技,為文化遺產的展示提供更多方式,讓觀眾可以「身臨其境」,感受傳統文化的魅力。
2014年,敦煌研究院在甘肅蘭州舉辦「數字敦煌展」,首次將不可移動的壁畫、彩繪「搬出」敦煌石窟,包括2個利用高保真數碼技術1:1複製的洞窟。
2018年,故宮博物院推出《御花園》VR體驗,利用三維特效還原歷史上故宮御花園的風貌,讓觀眾可以看到已經消失、或尚未開放的御花園全貌。
非凡75年|文化的新載體
2019年起上映的《白蛇》系列動畫電影,取材自中國民間傳説《白蛇傳》,以創新的藝術形式,引發更多年輕人對民間傳說和傳統文化的關注和共鳴。
2021年8月首演的爆款舞劇《只此青綠》,讓傳世名畫《千里江山圖》走出博物館,吸引到不同國家、不同圈層受眾的關注。截至2024年4月,《只此青綠》在968天內演出500場,走過62座城市,仍然非常火爆,並陸續走進新加坡、土耳其、日本等國家和地區。
圍繞《千里江山圖》開發的茶具、雪櫃貼、服飾和數碼藝術展,亦備受歡迎,成為傳統文化IP跨界聯動的一個典範。
脫胎於中國古典名著《西遊記》的國產3A遊戲《黑神話:悟空》,於2024年8月上線後全網爆火,掀起人們對西遊文化和中國古建築的熱議。
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近年來,文創產品、影視動畫、現代舞劇、電子遊戲等等,成為文化的新載體,讓傳統文化走近大眾、走近年輕人。
非凡75年|非遺與新媒體
中國是擁有非物質文化遺產最多的國家之一。2006年,中國公布了第一批國家級非遺項目;到2024年,中國共有國家級非遺1,557項,國家級非遺傳承人超過3,000名。
曾經,非遺傳承主要依靠師徒、家族的代代相傳,在互聯網時代,新媒體的發展,為非遺傳承提供了更多方式。
統計顯示,截至2024年6月,中國網民規模近11億人,互聯網普及率達78%。各類網站、APP,「抖音」等短視頻平台,成為非遺傳承的新舞台。
「抖音」早在2019年推出「非遺合夥人」計劃,截至2023年5月,抖音上平均每天有近2萬場非遺直播,平均每分鐘就有13場直播開啟。
2024年抖音發布的《非遺數據報告》顯示,過去一年中,共有1,379萬網友在抖音分享非遺體驗,購買非遺團購商品的用戶數同比增長328%。抖音上註冊的1,428名非遺傳承人中,30歲以下的有199人,同比增加72%。