刊登日期 : 11/02/2026
香港故宮文化博物館「古埃及文明大展」,開展兩個月,參觀人次近19萬,文創盲盒掀搶購潮。這個展覽曾「駐滬」13個月,吸粉277萬人次,文創活動及周邊產品收入達4.4億元(人民幣,下同),可謂同行「銷冠」。
除了盲盒,內地博物館文創還有甚麼新玩法?博物館經濟何以興起?
博物館新體驗:遊嘉年華+打卡飯堂+玩「密室逃脫」
近年來,「博物館熱」持續升溫,帶旺博物館經濟。
據國家文物局數據顯示,2025年暑期全國博物館接待觀眾達3.04億人次,較2024年暑期的2.96億人次增加796萬,同比增長2.6%,創歷史新高。
作為博物館經濟一環,2025年,全國博物館的文創產品收入,僅用半年時間便超過前一年的總額,達到97億元。
看文物和買文創只是標配,內地博物館還興玩甚麼?
前文提到的「古埃及文明大展」,在上海閉幕前,博物館「7×24小時不閉館」,舉行一系列嘉年華活動,帶動館內近500款文創產品幾被搶購一空。
在博物館飯堂食飯,你又試過未?
近期,全國多地博物館開設飯堂,以「鎮館之寶」為靈感做美食:湖北省博物館的編鐘牛肉麵、皿方罍慕斯蛋糕;河南安陽殷墟博物館的甲骨文麵;河北博物院的「長信宮燈」板麵……新奇有趣,且價格親民,大受歡迎。
時下年輕人鍾意玩「密室逃脫」,洛阳古墓博物館因地制宜,推出夜遊探秘,讓遊客在古墓裏玩劇本殺。
館藏資源跨界煥新 博物館數字經濟多元
同時,隨着智能技術發展,很多博物館都在用館藏資源做跨界創新,展覽和服務也愈來愈多元。
比如,敦煌研究院推出了「尋境敦煌——數字敦煌沉浸展」,圍繞莫高窟第285窟,帶來敦煌壁畫線上知識講解互動,以及線下VR深度體驗。
西安「帝國密碼——秦始皇陵」全真XR體驗展,運用國家863計劃的物探數據加上XR技術,將史書裏「宮觀百官奇器珍怪徙臧滿之」的記載,變成遊客能親眼看到的震撼場景。
這個展覽成功出海,首家海外授權體驗店已經進駐加拿大溫哥華。
像「雲博物館」、數字沉浸展、H5互動游戲、數字文創等,將博物館體驗搬到電腦和手機上,令數字資產的開發和授權更豐富。
如今,中國數字博物館用戶已達數億人次。以上這些形式,也讓博物館經濟在內容和效益都升級。
「博物館熱」從何而來?改革創新助力發展
博物館各出奇招圈粉,「博物館熱」究竟從何而來?根本原因,是國家層面的大力支持。
2021年5月,文旅部、國家文物局等9部門發布了推進博物館改革發展的指導意見,明確到2035年要建成世界博物館強國。
這個指導意見重點之一,是整合不同層級博物館發展,從三個主要方向推進。
首先,打造10至15家世界一流博物館。
截至2024年,國家一級博物館升至327家。第五批有123家新上榜,是歷史最多。
另外,據全球主題娛樂協會最近博物館報告,全球博物館接待遊客人次最多的前20名中,中國博物館佔14席。其中,北京故宮、成都武侯祠、陝西秦始皇陵分別包攬前三名,2024年客流量都超過千萬。
不難發現,中國博物館正從量變到質變,國際影響力大增,一步步走向世界一流。
其次,支持省市博物館特色化發展。
以河南安陽殷墟博物館新館為例,2024年一開館就令人眼前一亮,用上了AI、裸眼3D等技術,沉浸式數字展廳、電子互動屏的展陳方式,讓商代文物「活」起來,帶來更有意思的觀展體驗。
第三,中小博物館推進提升計劃,盤活基層資源。
許多中小型博物館都在積極創新,像武威市博物館,在開發文創產品之餘,還推出四季流動展覽、精品課程進校園等一系列品牌活動。
博物館「冷熱不均」 博物館經濟何以長紅?
雖然有政策扶持,從長遠來看,博物館經濟發展依然面臨不少挑戰。較為顯著的是,不同規模的博物館存在「冷熱不均」的結構失衡。
目前,全國博物館達7,046家,中小博物館佔七成,但受資源、人才限制,真正出圈的並不多。
而大型熱門博物館,由於客流過大,出現「一票難求」、展廳擁擠、體驗大打折扣等問題。還有文創產品難免「一時熱」、館藏IP開發同質化等困境。
有的博物館取消閉館日、延長開放時間,或推出夜遊活動來緩解。怎樣管好客流,提升逛展體驗,還要再想辦法。
現在,博物館經濟愈來愈火。有研究報告預測,未來,中國博物館行業市場規模或將增長至2萬億元以上。
不過,博物館運營,跟普通做生意不同,不是以賺最多錢為目的。傳播文化是第一位,文化底蘊是流量密碼。
在國家大力支持博物館改革發展下,博物館經濟,連接起消費和傳承,只有真正讓文物「活起來」,讓文化「火起來」,才能長紅。
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